Onde pode ser usado: Em sala de aula, atendimento em clínicas (psicopedagogos, neuropsicopedagogos e fonoaudiólogos), professores particulares e por famílias que querem potencializar p desenvolvimento da criança.
Regras:
– Embaralhe as cartas e faça um monte com as figuras para baixo.
– Cada jogador tira uma carta do monte.
– O jogador que tirar a figura que tenha mais sílabas em seu nome fica com as duas cartas.
– Em caso da mesma quantidade de sílabas, cada jogador fica com a sua carta.
– O jogo termina quando as cartas acabarem.
– Ganha quem ficar com o maior número de cartas.
Material:
50 cards
Público- alvo:
+5
Apresentação do material:
O material foi desenvolvido para trabalhar a habilidade de consciência silábica em crianças na fase de alfabetização.
Variações:
O jogo pode apresentar variações dependendo da idade da criança ou do objetivo que o profissional queira alcançar.
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